Cryptosoft ist das heißeste neue Schlagwort von Crypto.

Die Weltmeisterschaft mag völlig analog sein, aber sag das nicht den Kryptoentwicklern.

Mit dem sanften Start der neuen Firma CryptoStrikers steigt man in den so genannten „crypto collectibles“-Markt ein, mit Token, die an die Stars der diesjährigen Weltmeisterschaft erinnern. Die Sache ist, dass die Token, die es anbietet, nicht die gleichen sind, die Sie auf einem beliebten Marktindex wie CoinMarketCap finden werden.

Vielmehr ist CryptoStrikers das jüngste Beispiel für etwas, das als NFT oder nicht-fungibles Token bezeichnet wird, ein Begriff, der heute vielleicht die aufregendste Produktkategorie in der Blockchain wird.

Cryptosoft erhält viel Aufmerksamkeit

Denn während sie zum ersten Mal bemerkt wurden, als CryptoKitties viral wurde, erregen NFTs weiterhin Aufmerksamkeit von Unternehmern. Mit der Validierung dieser Idee, Status, einem der größten Initial Coin Offerings (ICOs) des letzten Jahres, wurde Cryptosoft das Unternehmen hinter CryptoStrikers als erster Teilnehmer in seinen neuen Beschleuniger aufgenommen.

„Durch die radikale Transparenz von Eigentum und Authentizität durch den Einsatz intelligenter Verträge hat CryptoStrikers die Erfahrung beim Sammeln von Sportkarten verbessert“, sagte Ben Morris von Status gegenüber CoinDesk.

Und es sind nicht nur digitale Sportkarten, genau wie es nicht nur um digitale Kätzchen ging, die die Interessenvertreter der Branche dazu bringen, sich über NFTs zu erholen.

Während ein Bitcoin praktisch das gleiche ist wie jedes andere Bitcoin (sie sind fungibel), ist jedes NFT-Token einzigartig und kann als solches vom Markt unterschiedlich bewertet werden. Jedes Token (ob es nun eine Katze oder einen Fußballspieler darstellt) hat verschiedene Attribute, die die Software der Heimwebsite verwendet, um das Aussehen des Avatars zu erzeugen – einschließlich Haarfarbe, Nasenform, Outfits, Alter und Seltenheit.

Da NFTs spezifische Qualitäten haben, die das Interesse der Menschen an realen Sammlerstücken wecken sollen, hoffen Krypto-Insider, dass sie die breite Öffentlichkeit in das Ökosystem bringen können.

Sie haben das bereits getan, wie eine Punktinvestorin, Arianna Simpson von Autonomous Partners, in einem Q&A auf Token Daily im April sagte.

„Ich glaube tatsächlich, dass Kryptokitten ein weit verbreitetes, missverstandenes Phänomen sind“, schrieb sie und fügte hinzu:

“ Ich glaube, dass Spiele und nicht fungible blockchainbasierte Assets einige der ersten Verbraucheranwendungen sein werden, die den Mainstream wirklich erreichen. Es ist auch unglaublich cool, dass etwa 25 Prozent ihrer Nutzerschaft Menschen sind, die noch nie zuvor Äther gehalten haben.“

Amitt Mahajan, Mitbegründer des NFT Online-Marktplatzes Rare Bits, stimmt zu.

„Die Beziehung der Menschen zu digitalen Gegenständen wird sich bald ändern“, sagte er und wies darauf hin, dass digitale Bücher und Filme, die Menschen online kaufen, aufgrund ihrer strengen Lizenzierung nicht weiterverkauft oder gehandelt werden können.

„Das bedeutet, dass Sie noch nie wirklich etwas online besessen haben“, fuhr er fort. „Als CryptoKitties herauskam – was eine Art kanonisches Beispiel für NFTs ist – erkannten die Benutzer auch das.“

Mehr Mechanik

Und jedes Mal, wenn ein NFT explodiert ist, wird das Modell angepasst, indem ein neuer Mechaniker hinzugefügt wird.

Für Spielehersteller sind „Mechanik“ eine Aktion, die die Spielregeln den Spielern erlauben. Zum Beispiel, im Kartenspiel „Go Fish“, wäre das Bitten um eine Karte von deinem Gegner ein Mechaniker. Die interessantesten Spiele neigen dazu, ein paar Mechaniken zu vermischen, die sich auf überraschende Weise kombinieren lassen.

Während wir uns gerade erst in den ersten Tagen des NFT-Spiels befinden, hat die Branche bereits über die einfache Mechanik des Haltens der Token nachgedacht. Zum Beispiel ermöglicht CryptoKitties den Benutzern, ihre Katzen zu züchten und so ein neues, einzigartiges Kätzchen mit einer Mischung aus Attributen seiner Eltern zu erschaffen.

Crypto All Stars, ein Sammler-Token-Spiel, bei dem Spieler Avatare berühmter Persönlichkeiten der Branche „besaßen“, hatte einen Schnappmechanismus. Wenn jemand einen Preis geboten hat, der 20 Prozent über dem der letzten Person lag, bekam er das Token, ob es dem Vorbesitzer gefiel oder nicht (obwohl auch der Vorbesitzer einen Gewinn erzielte).

Und CryptoStrikers hat seine eigene überzeugende Mechanik.

Derzeit bietet CryptoStrikers zwei verschiedene Packungen mit vier Karten an. Das Standardpaket kostet 0,025 ETH und wird am 15. Juli vom Markt genommen. Das Premium-Paket (es gibt nur 500 dieser Pakete) enthält eher sehr seltene Karten und wurde am 14. Mai für 0,05 ETH verkauft.

Interessanterweise bot sie am Donnerstag auch Standardpakete im Austausch gegen CryptoKitties an, obwohl dieses Angebot nur für eine begrenzte Zeit gültig war. Das mag daran gelegen haben, dass die Entwickler versuchten, zu signalisieren, dass ihr Projekt eine ähnliche Bedeutung hat wie das ursprüngliche ERC-721-Token, dessen niedliche Katzen Ethereum im Dezember fast unbrauchbar machten.

Aber darüber hinaus fügt CryptoStrikers einen Mechanismus hinzu, mit dem Benutzer nicht wissen, welche Karten sie in ihrem gekauften Paket erhalten, genau wie bei physischen Sportkarten. Und als reale Pendants hat CryptoStrikers in seine Website eine Handelsplattform integriert, die es nicht nur ermöglicht, zwischen Karten zu handeln, sondern auch die Karten für die ETH zu verkaufen.